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[特色系统] 童心未泯-游戏大厅

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发表于 2024-5-28 16:50:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏大厅详细介绍
系统简介
打破现有游戏模式,提供另一种趣味玩法
Npc位置
综合大厅-电梯-[f7]游戏大厅
快捷指令
--
详细介绍
  游戏大厅包括五种娱乐项目,其分别为:
  1、《小兵的逆袭》
  2、《躲避僵尸》
  3、《别跑!乌龟》
  4、《找寻唯一》
  5、《奖励战》



  玩法须知:
  1、参与娱乐项目,需按顺序进行参与,也就是说,必须从《小兵的逆袭》开始,依次到《奖励战》结束,然后又从《小兵的逆袭》开始,如此反复轮回进行

  2、参与的娱乐项目,必须按项目要求完成,若达成目的,则回合编号+1
  ◆回合编号:编号的范围1~100,也就是说,不断的反复并达到娱乐项目,最多只有20个轮回(娱乐项目每1~5,作为一个轮回)

  3、若参与的娱乐项目,未能按项目要求达成目的,则全队失败并自动中止轮回,重新报名会自动从回合编号1开始

  4、玩家进度(回合编号数)的记录是永久保存的,可随时参与或离开,且不管服务器重启或维护,均不影响进度

  5、《游戏大厅》排名榜中,可以查看自己的历史挑战最高纪录在全服中的排名

  回合编号与可参与的娱乐项目挂勾(无法跨项目参与):
  回合编号的个位数为1或6时,可参与《小兵的逆袭》
  回合编号的个位数为2或7时,可参与《躲避僵尸》
  回合编号的个位数为3或8时,可参与《别跑!乌龟》
  回合编号的个位数为4或9时,可参与《找寻唯一》
  回合编号的个位数为5或10时,可参与《奖励战》

  参与各个娱乐项目要求:
  1、必须是5人的队伍,并由队长完成报名参与

  2、首次报名,或已在先前参与的项目中失败或弃权的,须从项目一报名参与

  3、当报名成功后,队长及队伍成员将被智能锁定并被记录,只要所在队伍未失败或弃权,不可再重组其他队伍,否则项目不可继续进行

  4、中途若要弃权时,与“放弃”申请员对话选择放弃即可(若所在队伍正在参与娱乐项目,需等待结束才能进行操作)

  5、若是队长放弃,则全员失败;若是队员放弃,该名队员会从队伍中脱离并消除记录,变得不再属于任何队伍;放弃后,均可与其他非项目参与人重组娱乐队伍

  6、在参与的项目中失败或弃权的,可支付20枚昔时币重新挑战本项目

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 楼主| 发表于 2024-5-30 01:04:47 | 显示全部楼层
一、小兵逆袭
  娱乐项目一:《小兵的逆袭》——挑战身怀绝技的小兵
  参与条件回合编号的个位数为1或6时
  达成条件:在战斗中取胜
  项目介绍:小兵分别为战士之灵、弓手之灵、法师之灵、术士之灵、斗士之灵(以下均称为“小兵之灵”)以及小概率出现的“乱入者”(只会逃跑技能)

  若杀死乱入者,会随机掉落以下道具:
  作弊代码1:队长专用,将其放置在道具栏位第一栏,并报名项目时,可使项目《别跑!乌龟》所要求击杀的数量变为2
  作弊代码2:在项目《躲避僵尸》中被囚禁时,双击使用,可立马解放出来
  作弊代码3:队长专用,将其放置在道具栏位第一栏,并报名项目时,可使项目《找寻唯一》中的数量减少一半

  与该项目《小兵的逆袭》的负责人对话,就会进入战斗
  回合编号30以下时,固定出现5种小兵之灵
  回合编号30~49时,除了固定的5种,还会额外随机增加1只小兵之灵
  回合编号50~79时,除了固定的5种,还会额外随机增加2只小兵之灵
  回合编号80以上时,除了固定的5种,还会额外随机增加3只小兵之灵

  小兵之灵的等级,与回合编号挂勾,公式如下:
  小兵之灵的等级 = 24 + 回合编号
  也就是说,小兵之灵的等级范围为 25 ~ 130级,回合编号数越大,等级越高

  若在战斗中失败,则项目失败,并中止轮回

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 楼主| 发表于 2024-5-30 01:13:14 | 显示全部楼层
二、躲避僵尸
  娱乐项目二:《躲避僵尸》——是时候表演真正的走位了
  参与条件:回合编号的个位数为2或7时
  达成条件:在限定时间内,队伍中若有人成功到达通道终点,则全员完成目的
  项目介绍:按难度,分为4条通道
  通道1:共5只僵尸+较少数量的腐尸
  通道2:共10只僵尸+一般数量的腐尸
  通道3:共15只僵尸+较多数量的腐尸
  通道4:共20只僵尸+很多数量的腐尸
  每一只僵尸都在其所允许的小范围内随机走动
  每一只腐尸都有其固定的行走路线

  参与队伍(与《躲避僵尸》接引人对话参与)全员所进入的通道难度与回合编号挂勾
  回合编号30以下时,进入通道1
  回合编号30~49时,进入通道2
  回合编号50~79时,进入通道3
  回合编号80以上时,进入通道4
  报名后的队伍全员,必须在限定的时间内(120秒)到达通道的终点

  提示:这里建议解散队伍,单独行动更安全
若在行进中,与僵尸或腐尸相撞(接触)时,会被关进囚牢,无法继续(使用作弊代码2时可重新出来)

  若在限定时间内,队伍全员均未完成目的,则项目失败,并中止轮回

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 楼主| 发表于 2024-5-30 01:18:25 | 显示全部楼层
三、别跑!乌龟
  娱乐项目三:《别跑!乌龟》——考验队伍战斗能力的时候到了
  参与条件:回合编号的个位数为3或8时
  达成条件:报名成功后,等待乌龟出现在起始点时,即可对它发起战斗,必须在乌龟到达终点消失前,完成击杀乌龟3次(若使用作弊代码1时,为2次)
  项目介绍:
  乌龟会从起始点,自动走到终点,到终点后,会消失一小段时间,然后重新出现在起始点,如此反复
  参与时间:在乌龟到达终点在其消失的一小段时间内的期间,才可以参与(与《别跑!乌龟》接引人对话参与)

  乌龟的等级与回合编号挂勾,公式如下:
  乌龟的等级 = 23 + 回合编号

  若在战斗中失败,或未达成条件时,则项目失败,并中止轮回

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 楼主| 发表于 2024-5-30 01:21:32 | 显示全部楼层
四、找寻唯一
  娱乐项目四:《找寻唯一》——考验你的眼力
  参与条件:回合编号的个位数为4或9时
  达成条件:在限定时间内,队伍中若有人成功找到“唯一”,则全员完成目的
  项目介绍:
  从指定数量级(31~101只)的随机生成的宠物中,找出唯一一个不存在相同形象的宠物,也就是说,除了其中一只外,其他宠物的形象,均存在2个相同的形象,而玩家的目的,就是找出这只“唯一”

  指定数量级的宠物与回合编号挂勾(当持有作弊代码3报名时,再减一半):
  回合编号30以下时,数量为31只
  回合编号30~49时,数量为51只
  回合编号50~79时,数量为71只
  回合编号80以上时,数量为101只

  参与须知:本娱乐项目是单一队列模式进行的,也就是说,每次参与的队伍,有且只有一支队伍,其他想要报名参与队伍,须等待前一支队伍结束本项目

  参与(与《找寻唯一》接引人对话参与)的队伍,需要在180秒内找出“唯一”
  这里建议解散队伍,单独行动更快速
  当找到“唯一”时,右键这只宠物,从弹出的对话框中,选“是”锁定它,若目的正确,则全队完成目的,若错误,会收到错误报告,且无法再继续(每个成员只有一次选择机会)

  若在180秒全员均未完成目的,则项目失败,并中止轮回

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 楼主| 发表于 2024-5-30 01:25:35 | 显示全部楼层
五、奖励战
  娱乐项目五:《奖励战》——考验人品的时候到了
  参与条件:回合编号的个位数为5或0时
  达成条件:在战斗中取胜
  项目介绍:与《奖励战》负责人对话,进入BOSS战,战胜后,会一定机率会随机掉落宠物蛋及其他道具奖励(下面会有详细介绍)

  BOSS共有20组(下面会有详细介绍),与哪组BOSS进行战斗,与回合编号挂勾,公式:
  第 (回合编号/5) 组

  BOSS的等级,与回合编号挂勾,公式如下:
  boss的等级 = 30 + 回合编号
  也就是说,boss的等级范围为 35 ~ 130级,回合编号数越大,等级越高

  若在战斗中战败,则项目失败,并中止轮回

  20组BOSS及可能掉落奖励列表汇总(其中游戏礼包L1~L3是必掉的):
  ◆还有未公开的彩蛋掉奖励哦,不过掉率极低就不作介绍了,惊喜自己发现!
  ◆游戏大厅奖励宠追星成功率60%,可使用商城专用洗档卷进行洗挡
第一组
Boss名称
掉落道具
道具说明
蛇妖
蛇蛋
打开后获得宠物蛇妖一只
毒牙
攻击+15,抗毒+10,耐久-15%
低阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在1~6组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
注:中止轮回,指的是项目中失败或放弃
游戏礼包L1
打开可获得声望之书[100声望]、5~6级宝石、技能草[40经验] 、 钢骑、古钱*10随机之一
蛇妖
最高成长档
120
种族
野兽系
体 力 档
21
属性
地7风3
抗毒
0
力 量 档
36
抗睡
0
强 度 档
14
必杀
0
抗石
0
速 度 档
33
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
16
命中
0
抗混
0
技 能 栏
7
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第二组
Boss名称
掉落道具
道具说明
绿鹰
树枝
打开后获得宠物绿鹰一只
鹰嘴(项链)
攻击+30~35  必杀+4~6
低阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在1~6组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
注:中止轮回,指的是项目中失败或放弃
游戏礼包L1
打开可获得声望之书[100声望]、5~6级宝石、技能草[40经验] 、 钢骑、古钱*10随机之一
绿鹰
最高成长档
120
种族
飞行系
体 力 档
18
属性
地2风8
抗毒
0
力 量 档
30
抗睡
0
强 度 档
22
必杀
0
抗石
0
速 度 档
35
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
15
命中
0
抗混
0
技 能 栏
9
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮



第三组
Boss名称
掉落道具
道具说明
淤泥怪
淤泥之核
打开后获得宠物淤泥怪一只
纯净水
使用后回复500魔力值
低阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在1~6组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
注:中止轮回,指的是项目中失败或放弃
游戏礼包L1
打开可获得声望之书[100声望]、5~6级宝石、技能草[40经验] 、 钢骑、古钱*10随机之一
淤泥怪
最高成长档
120
种族
特殊系
体 力 档
42
属性
地8水2
抗毒
0
力 量 档
25
抗睡
0
强 度 档
34
必杀
0
抗石
0
速 度 档
6
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
13
命中
0
抗混
0
技 能 栏
6
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮



第四组
Boss名称
掉落道具
道具说明
狐狸
狐狸的幼崽
打开后获得宠物狐狸一只
黄金苹果
使用后魅力+20
低阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在1~6组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
注:中止轮回,指的是项目中失败或放弃
游戏礼包L1
打开可获得声望之书[100声望]、5~6级宝石、技能草[40经验] 、 钢骑、古钱*10随机之一
狐狸
最高成长档
120
种族
野兽系
体 力 档
20
属性
火3风7
抗毒
0
力 量 档
26
抗睡
0
强 度 档
17
必杀
0
抗石
0
速 度 档
28
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
29
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第五组
Boss名称
掉落道具
道具说明
灵猴
女娲石·伪
打开后获得宠物灵猴一只
烟花棒
法杖:攻击+100~150 魔法+50~100 必杀+6~12  血+50~100
低阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在1~6组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
注:中止轮回,指的是项目中失败或放弃
游戏礼包L1
打开可获得声望之书[100声望]、5~6级宝石、技能草[40经验] 、 钢骑、10个古钱
游戏奖牌×1
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
灵猴
最高成长档
120
种族
人行系
体 力 档
27
属性
地7风3
抗毒
0
力 量 档
25
抗睡
0
强 度 档
23
必杀
0
抗石
0
速 度 档
28
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
17
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第六组
Boss名称
掉落道具
道具说明
葵花妖
剧毒妖
向日葵之种
打开后获得宠物葵花妖一只
剧毒花苞
打开后获得宠物剧毒妖一只
箱子
使用后进入战斗(随机遭遇1级4色影子之一,必掉落对应典藏卡)
低阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在1~6组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
注:中止轮回,指的是项目中失败或放弃
游戏礼包L2
打开可获得声望之书[200声望]、6~7级宝石、技能草[100经验] 、誓言之证、古钱*20随机之一
游戏奖牌×1
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
葵花妖
最高成长档
120
种族
植物系
体 力 档
38
属性
火3风7
抗毒
0
力 量 档
14
抗睡
0
强 度 档
22
必杀
0
抗石
0
速 度 档
16
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
30
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮
剧毒妖
最高成长档
120
种族
植物系
体 力 档
33
属性
水3火7
抗毒
0
力 量 档
16
抗睡
0
强 度 档
15
必杀
0
抗石
0
速 度 档
21
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
35
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第七组
Boss名称
掉落道具
道具说明
胖橘虎
虎牌
打开后获得宠物胖橘虎一只
利爪
集齐利爪,断角,碎金属可铸成村雨丸(详见底部)
中阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在7~10组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L2
打开可获得声望之书[200声望]、6~7级宝石、技能草[100经验] 、誓言之证、古钱*20随机之一
游戏奖牌×2
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
胖橘虎
最高成长档
120
种族
野兽系
体 力 档
22
属性
地7风3
抗毒
0
力 量 档
32
抗睡
0
强 度 档
22
必杀
0
抗石
0
速 度 档
27
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
22
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第八组
Boss名称
掉落道具
道具说明
火柴之灵
奇怪的火柴
打开后获得宠物火柴之灵一只
烤肉
使用后宠物忠诚度+20
中阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在7~10组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L2
打开可获得声望之书[200声望]、6~7级宝石、技能草[100经验] 、誓言之证、古钱*20随机之一
游戏奖牌×2
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
火柴之灵
最高成长档
120
种族
飞行系
体 力 档
37
属性
水7火3
抗毒
0
力 量 档
15
抗睡
0
强 度 档
20
必杀
0
抗石
0
速 度 档
12
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
36
命中
0
抗混
0
技 能 栏
7
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第九组
Boss名称
掉落道具
道具说明
龙宝
龙珠
打开后获得宠物龙宝一只
变化喷雾
使用后随机变身成某只宠物的样子,可使用1次
中阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在7~10组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L2
打开可获得声望之书[200声望]、6~7级宝石、技能草[100经验] 、誓言之证、古钱*20随机之一
游戏奖牌×3
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
龙宝
最高成长档
125
种族
龙系
体 力 档
20
属性
地7风3
抗毒
0
力 量 档
25
抗睡
0
强 度 档
24
必杀
0
抗石
0
速 度 档
20
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
36
命中
0
抗混
0
技 能 栏
9
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第十组
Boss名称
掉落道具
道具说明
韦伯蝙蝠
欧比尔蝙蝠
尤拉蝙蝠
欧图蝙蝠
蝙蝠灵魂
打开后获得宠物4色蝙蝠随机之一
透明翅膀
敏捷+15~25,耐久-15%,仅用于防具
中阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在7~10组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L3
打开可获得声望之书[300声望]、8~9级宝石、技能草[200经验] 、魔族水晶、40个古钱
游戏奖牌×3
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
韦伯蝙蝠
最高成长档
120
种族
飞行系
体 力 档
24
属性
纯火
抗毒
0
力 量 档
24
抗睡
0
强 度 档
24
必杀
0
抗石
0
速 度 档
24
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
24
命中
0
抗混
0
技 能 栏
10
闪躲
0
抗忘
0
备   注
其余蝙蝠属性不同能力相同,可扒皮


第十一组
Boss名称
掉落道具
道具说明
火焰独角兽
独角兽精华
打开后获得宠物火焰独角兽一只
断角
集齐利爪,断角,碎金属可铸成村雨丸(详见底部)
高阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在11~14组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L3
打开可获得声望之书[300声望]、8~9级宝石、技能草[200经验] 、魔族水晶、古钱*40随机之一
游戏奖牌×4
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
冰晶独角兽
最高成长档
125
种族
野兽系
体 力 档
22
属性
水7火3
抗毒
0
力 量 档
40
抗睡
0
强 度 档
20
必杀
0
抗石
0
速 度 档
16
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
27
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第十二组
Boss名称
掉落道具
道具说明
火焰伞
打开后获得宠物火焰伞一只
破损的伞柄
宝石:生命+50~100 精神+5~10 耐久减30% 仅用于防具
高阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在11~14组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L3
打开可获得声望之书[300声望]、8~9级宝石、技能草[200经验] 、魔族水晶、古钱*40随机之一
游戏奖牌×4
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
火焰伞
最高成长档
125
种族
特殊系
体 力 档
35
属性
火7风3
抗毒
0
力 量 档
22
抗睡
0
强 度 档
17
必杀
0
抗石
0
速 度 档
36
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
15
命中
0
抗混
0
技 能 栏
10
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第十三组
Boss名称
掉落道具
道具说明
大黄鸭
鸭蛋
打开后获得宠物大黄鸭一只
鼓鼓的袋子
使用后随机获得一颗重来的种子,可以使用10次
高阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在11~14组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L3
打开可获得声望之书[300声望]、8~9级宝石、技能草[200经验] 、魔族水晶、古钱*40随机之一
游戏奖牌×5
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
大黄鸭
最高成长档
125
种族
特殊系
体 力 档
44
属性
火3风7
抗毒
0
力 量 档
32
抗睡
0
强 度 档
25
必杀
0
抗石
0
速 度 档
12
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
12
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第十四组
Boss名称
掉落道具
道具说明
大公鸡
鸡蛋
打开后获得宠物大公鸡一只
红斗篷
防御+30~45,必杀+4~8,气功弹耗魔减半
高阶再战契约
中止轮回时使用,会随机在11~14组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L3
打开可获得声望之书[300声望]、8~9级宝石、技能草[200经验] 、魔族水晶、古钱*40随机之一
游戏奖牌×5
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
大公鸡
最高成长档
125
种族
特殊系
体 力 档
7
属性
风10
抗毒
0
力 量 档
32
抗睡
0
强 度 档
7
必杀
0
抗石
0
速 度 档
32
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
47
命中
0
抗混
0
技 能 栏
10
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮



第十五组
Boss名称
掉落道具
道具说明
拳击企鹅
南极虾
打开后获得宠物拳击企鹅一只
碎金属
集齐利爪,断角,碎金属可铸成村雨丸(详见底部)
上级再战契约
中止轮回时使用,会与第15组的boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L3
打开可获得声望之书[300声望]、8~9级宝石、技能草[200经验] 、魔族水晶、古钱*40随机之一
游戏奖牌×6
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
拳击企鹅
最高成长档
125
种族
飞行系
体 力 档
26
属性
水9火1
抗毒
0
力 量 档
42
抗睡
0
强 度 档
30
必杀
0
抗石
0
速 度 档
17
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
10
命中
0
抗混
0
技 能 栏
7
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮



第十六组
Boss名称
掉落道具
道具说明
灯妖·橙
灯妖·黄
灯妖·蓝
灯妖·红
灯芯
打开后获得宠物4色灯妖随机之一
坚硬的石头
宝石:生命+50~100  回复+5~10 仅用于防具
上级再战契约
中止轮回时使用,会与第15组的boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L4
打开可获得声望之书[400声望]、9~10级宝石、技能草[500经验]、魔族水晶、古钱*80随机之一
游戏奖牌×6
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
灯妖·橙
最高成长档
125
种族
特殊系
体 力 档
28
属性
地2风8
抗毒
0
力 量 档
24
抗睡
0
强 度 档
46
必杀
0
抗石
0
速 度 档
4
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
23
命中
0
抗混
0
技 能 栏
9
闪躲
0
抗忘
0
备   注
其余灯妖属性不同能力相同,可扒皮


第十七组
Boss名称
掉落道具
道具说明
夜光蝶
蝶蛹
打开后获得宠物闪光蝶一只
蝴蝶
闪避+5~10 回复+5~10 耐久-20% 仅用于防具
上级再战契约
中止轮回时使用,会与第15组的boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L4
打开可获得声望之书[400声望]、9~10级宝石、技能草[500经验]、魔族水晶、古钱*80随机之一
游戏奖牌×7
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
夜光蝶
最高成长档
127
种族
昆虫系
体 力 档
15
属性
地1水9
抗毒
0
力 量 档
26
抗睡
0
强 度 档
25
必杀
0
抗石
0
速 度 档
32
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
29
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第十八组
Boss名称
掉落道具
道具说明
九尾妖狐
妖狐的幼崽
打开后获得宠物九尾妖狐一只
毛茸茸的尾巴
命中+1~5 攻击+5~15 耐久-20%
上级再战契约
中止轮回时使用,会与第15组的boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L4
打开可获得声望之书[400声望]、9~10级宝石、技能草[500经验]、魔族水晶、古钱*80随机之一
游戏奖牌×7
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
九尾妖狐
最高成长档
127
种族
野兽系
体 力 档
19
属性
火9风1
抗毒
0
力 量 档
17
抗睡
0
强 度 档
12
必杀
0
抗石
0
速 度 档
38
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
41
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第十九组
Boss名称
掉落道具
道具说明
恐龙
恐龙蛋
打开后获得宠物恐龙一只
箱子召唤娃娃
打开后进入2连战,随机出现1级箱子怪
上级再战契约
中止轮回时使用,会与第15组的boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L4
打开可获得声望之书[400声望]、9~10级宝石、技能草[500经验]、魔族水晶、古钱*80随机之一
游戏奖牌×8
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
恐龙
最高成长档
127
种族
龙系
体 力 档
38
属性
火1风9
抗毒
0
力 量 档
38
抗睡
0
强 度 档
14
必杀
0
抗石
0
速 度 档
29
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
8
命中
0
抗混
0
技 能 栏
9
闪躲
0
抗忘
0
备   注
可扒皮


第二十组
Boss名称
掉落道具
道具说明
幸运独角兽·绿
幸运独角兽·蓝
幸运独角兽·红
幸运独角兽·黄
幸运之卵
打开后获得宠物4色独角兽随机之一
神秘礼包
打开随机获得以下道具之一
①限时首饰[7天后消失]:生命魔法+200,全修正+20
②若干技能草(约5000经验)
③重构核心(可以使菊花剑、誓约深刺之枪重随属性)
④一级纯白吓人箱
⑤村雨丸追星石
上级再战契约
中止轮回时使用,会与第15组的boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
游戏礼包L4
打开可获得声望之书[400声望]、9~10级宝石、技能草[500经验]、魔族水晶、古钱*80随机之一
游戏奖牌×8
(必掉)
收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
幸运独角兽·红
最高成长档
130
种族
特殊系
体 力 档
26
属性
火10
抗毒
0
力 量 档
26
抗睡
0
强 度 档
26
必杀
0
抗石
0
速 度 档
26
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
26
命中
0
抗混
0
技 能 栏
9
闪躲
0
抗忘
0
备   注
其余独角兽属性不同能力相同,可扒皮


【游戏奖牌】收集一定的数量可用于兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物(其中再战契约、游戏礼包、神秘礼包不可兑换),详细道具、宠物的兑换比例如下
类别
道具
宠物
第1~4组BOSS
10
20
第5~8组BOSS
20
30
第9~12组BOSS
30
45
第13~16组BOSS
40
50
第17~20组BOSS
50
75


村雨丸
最高成长档
130
种族
金属系
体 力 档
42
属性
地9水1
抗毒
0
力 量 档
46
抗睡
0
强 度 档
21
必杀
0
抗石
0
速 度 档
12
反击
0
抗醉
0
魔 法 档
9
命中
0
抗混
0
技 能 栏
8
闪躲
0
抗忘
0
备   注
集齐第7、11、15组的掉落素材,及携带1级血腥之刃找裘瑟贝对话改造即可获得
素材可(5:1)上位兑换:5利爪→1断角,5断角→1碎金属(同样找裘瑟贝对话兑换)
可扒皮

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